等待熊仔 發表於 19-9-2009 20:04:10

信長之野望F1.24A8

信長之野望F1.24A8
信長之野望F1.24A8 (最後更新:9月18) _ (只適用於1.24b)引用:
http://hk.wrs.yahoo.com/_ylt=A3OyCEXPvbRKG.0A7zq.ygt./SIG=136da8bu7/EXP=1253445455/**http%3A//news.dengeki.com/elem/000/000/081/81134/c20080521_06_kuni_16_cs2w2_240x.jpg

序:本地圖以 信長之野望11.2B 為藍本 作出改動及優化 ( 只適用於1.24b)
A8 修改內容:
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系統

[*]增加遊戲計時系統 ( 顯示於計分板最下方 )[*]增加觸發清除系統 ( 清除前 每60秒會檢測一次 ) 減低資源的耗用[*]使用HashTable, 不再支援1.23運行 !
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技能
[*]減低服部施展隱斬的同時移動 令隱斬無法正常施放的機率[*]修改淺井18級隱藏技能 現在能夠追蹤目標[*]修正茶茶施放大技後 能看到目標附近的隱形單位的bug[*]修改菊姬2技的一些bug[*]直江的殺之陣回復原來72道 ( Lag的問題 在努力研究如何改善 )===========================================
物品
[*]重製冰計 ( 出來的東西變得小了 但傷害不變)===========================================
本圖有以綠優原圖作部份參考

回報Bug可pm本人或回覆此帖 謝謝 (請另附rp)

已知的bug:
被佐佐木施展過2技的對象 身上的特效不會消失
如有玩家未選擇出陣英雄便離開遊戲 觸發整理系統會一直檢測至完場


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A1 -> A7 修改內容 ( 基本 ):

[*]優化地圖 改善載入地圖速度[*]去除非英雄單位不能合成物品的規定[*]合併及刪除觸發[*]移除查詢區及載入地圖時的背景[*]增加規定一人只能有二馬 (馱馬活著的情況下)[*]移除部份沒用到的裝飾物[*]刪除不必要的特效以減低施展技能的delay[*]調整部份數值 減低施展技能的delay[*]減少越玩越Lag 的情況[*]提昇馱馬的基礎防禦 4 → 6[*]在召喚馬匹時如果違反了一人二馬的規則 就還回400黃金[*]關閉天氣系統方式為輸入指令 -woff ( 只對紅色 / 橙色玩家生效 )[*]增加測試模式 ( 條件為 單人遊戲 )
-輸入 -$$增加金錢&兵力各500000
-輸入 -Lvup 把選擇的單位升至35級
-輸入 -nocd 令全圖所有單位的技能跳過冷卻時間
-輸入 -disbf 關掉戰爭迷霧 關閉未探索區域 ( 簡單來說就是 MH 般 )[*]增加馱馬可以被設置成不能合成物品[*]增加反HKE[*]版本於「建議玩者人數」的欄中顯示[*]補回一些漏了的文字說明(冷卻時間X秒)[*]
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A1 -> A7 修改內容 ( 英雄/技能 ):

[*]修正伊達的踏火會降低遊戲頻率的bug[*]修正菊姬的土蜘蛛與沉默系技能相衝的bug[*]修正立花道雪施展雷神時 於某些地形下會出現不正常高度使技能無效化的bug[*]修正屬性加成六級會倒扣2點屬性的bug[*]修正果心居士施展幻咒之術.奇門遁甲時的某狀態下殺生石出現數量不完整的bug[*]修正宇佐美定滿施展車懸時的某狀態下騎兵出現數量不完整的bug[*]修正加藤段藏的天生技的bug 變成木頭最長延遲為0.01 ~ 0.001秒
* 但由於另一個不明BUG 加藤段藏的第1次死亡發生之前 只要有800MP 除了明智秀滿,柳生宗嚴&上泉
      信綱的大技外 任何技能都不能將他秒殺 就是說 被封技,變羊或者綑綁著什麼的都會照樣變成木頭[*]重製島津義弘一技 以修正他在施展該技能時可以攻擊友方的bug[*]調整服部大技可以以點自身頭像以發動技能[*]調整淺井18級隱藏技能 改為追蹤目標發射 並稍為延長每次發出的間隔0.07秒 (此修改出錯 已在A8中補修)
Down:
http://www.sendspace.com/file/t66l7f
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