宇文逍遙 發表於 6-12-2011 12:05:17

神機妙算諸葛亮攻略

1.英雄介紹
諸葛亮,蜀國丞相,曾任人族大軍軍師,足智多謀神機妙算,攻城略地開闢江山,是人族之中首屈一指的傑出大臣。他能應用天機族智慧,擺陣佈局,所設七星燈陣法玄妙,焚燒敵人片甲不留;召喚烈火隕石,所過之處寸草不生,被擊中者立刻命喪黃泉;孔明隨手一揮,空中萬道雷電直擊敵人軍中,剎那間兵荒馬亂死傷慘重;他借助瞬息風暴,使法術更增添無窮威力,即使敵人千軍萬馬也頃刻間蕩然無存。諸葛亮明法、正身、和吳、治軍,為蜀國鞠躬盡瘁,死而後已,是人族的一代忠臣名相,是三國時期蜀國最傑出之大功臣。
2.技能介紹
七星續命燈
諸葛亮成名事跡:釋放一個急速旋轉的七星燈,打中目標後會爆出紅蓮如火綻放,然後向下一個目標連續跳躍,造成傷害,並跳躍數次。 施法距離:700
冷卻時間:2秒
魔法消耗:65/72/79/86點 等級 1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級 2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級 3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級 4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。
火燒博望坡
諸葛亮成名事跡:從天上召喚出巨大火焰岩石落下對目標造成一些傷害,並造成短暫眩暈 施法距離:700
冷卻時間:7秒
魔法消耗:75/95/115/135點 等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成175點的傷害。
等級 3 - 造成275點的傷害。
等級 4 - 造成350點的傷害。
孔明借東風
諸葛亮成名事跡:每次諸葛亮使用任何技能,他都能通過瞬息風暴以百分比方式減少附近敵方英雄的當前生命值。 無視魔法免疫 等級 1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級 2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級 3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級 4 - 減少11%當前生命值的生命。
臥龍出山*天下驚 臥龍出山,天下震驚:從天空降下巨大閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄,造成傷害。 冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點 等級 1 - 對每個敵方英雄造成210點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方英雄造成335點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方英雄造成460點的傷害。
3.技能學習
諸葛亮是既能對單一目標造成傷害,也能對群體單位造成傷害的英雄,其「 七星續命燈」與「 火燒博望坡」的使用都是700範圍,但一般選擇以 火燒博望坡為主,一是傷害瞬間輸出十分高,二是有0.01秒的打斷效果,在前期對於血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的傷害,如果是3-4級的 火燒博望坡中了兩下,那直接得回基地補血了,否則第三下 火燒博望坡甚至第四下「 火燒博望坡」劈下來,那就得直接回直接等待重生了。而一級的 七星續命燈也不是沒有的。諸葛亮350的射程在低等級時可能被射程更遠的角色所欺負,正補會受些影響,反補也不是十分容易得手,而 七星續命燈可以在700外打出,所以可以比較有效地拿到經驗與金錢。 七星續命燈升高了只是傷害翻了一倍(130),跳躍的次數變為15個(不會在兩個目標之間來回跳躍,如果只有兩個可見的敵方單位)。 孔明借東風一級的時候是減少800範圍內的敵方英雄5%的當前生命值,而到四級的時候是減少800範圍內的敵方英雄11%的當前生命值,這種打出來的附帶傷害對團戰中或防或守而幾乎不間斷使用技能的孔明來說,都是非常可觀的。敵方英雄靠近孔明時,只覺得渾身是如同淨化效果的火焰,而且還不斷地被打出來!雖然有些英雄身上並不會顯現出來(可能是並未在那800範圍內),但處在 孔明借東風中的英雄是明顯有痛苦的感覺的。很多技能,無論被動技能還是主動技能,都是到了升滿的時候才顯得比較有價值, 孔明借東風也是如此。一級的「5%」是一根牛毛一樣的感覺,四級「11%」才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人覺得加屬性撐血更好,卻不知這與他的裝備路線相背。出生命*大將軍旗幟了,黃十字多了血也不見高了250呢!

4.諸葛亮裝備路線。
最終裝備推薦:①閃石、②生命*大將軍旗幟、③刷新*統帥之印 、④鞋(或飛鞋)、⑤轉生金丹。

    如果說孔明打錢並不慢、取敵方英雄人頭又是經常的事,那麼在比賽末期這些便都有了。而孔明找錢並不慢。前期用七星續命燈補刀這就不說了,7級以後4級的火燒博望坡350的傷害,能夠立馬讓一個遠程兵倒下,再加上冷卻時間不算太長,來一波兵就能用兩三次,所以有比較穩定的收入。到後斯遠程兵的血量超過350的時候,又可以先打出七星續命燈跳到遠程兵身上然後再用2技能一下,也能穩拿啦。有人說,我沒事劈兵幹嘛,有英雄我當然劈英雄。我卻說,並不是什麼時候都要劈兵,交戰前夕只是用七星續命燈打打兵而已,沒英雄在自己Farm的時候自然可以用呀,再說如果有個英雄站在遠程兵後,遠程兵死了,他也會受到震驚!你的視野也在用火燒博望坡的瞬間有所擴大。又:火燒博望坡有顯示隱形的效果!!!火燒博望坡可以在白天讓你在被攻擊單位周圍1000範圍(晚上750)擁有3秒真視效果。
出門裝備:回血戒指、銀戒指(1)、木靈符(2)。
早期1裝備:回血*運糧旗幟、回魔*謀士旗幟(優先)、回魔戒指、謀士衣袍、銀戒指(1)、鞋;
早期2裝備:生命*大將軍旗幟(優先)、空明杖、回魔*謀士旗幟、鞋;
中期1裝備:生命*大將軍旗幟、振奮手套、空明杖、回魔*謀士旗幟、鞋;
中期2裝備:生命*大將軍旗幟、神杖、空明杖、回魔*謀士旗幟、鞋;
中期3裝備:閃石、神杖、生命*大將軍旗幟、空明杖、鞋、回魔*謀士旗幟;
後期1裝備:閃石、神杖、生命*大將軍旗幟、回復*太守之印、鞋、空明杖;
後斯2裝備:閃石、神杖、生命*大將軍旗幟、刷新*統帥之印、鞋;
後期3裝備:閃石、神杖、生命*大將軍旗幟、飛鞋、轉生金丹(優先)。

早期出空明杖,一是為後面出刷新*統帥之印做準備,二是加了攻速對於打最後一下還是很有幫助的。早期出回魔*謀士旗幟而不急出刷新*統帥之印,而血魔*麒麟心再到神杖才對血少的孔明非常有效。況且回魔速度已經有150%,不怕魔法用著用著就馬上要回溫泉去才能補滿啦。羊杖對孔明並沒有什麼很大用途,孔明可以使靠近他的英雄感受到火的威懾。
當然,孔明落單的時候也是該選擇撤退的時候,否則也難免兩手的武器落地。無疑,孔明的高威懾也需要隊友的強烈支撐。

5.專論諸葛亮的各個時期。
孔明的裝備路線決定了他在1-25級裡的各個時期的命運。可以大致這樣劃分:
1-5級——低沉期;這個時候需要等到回魔速度夠快才能多用魔法
6-11級——黃金期;戰線或往敵方拉或往已方拉,孔明已經能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,孔明就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!
12-18級——頂盛期;團戰裡孔明能夠不停地使用魔法,讓敵方英雄聞風喪膽。這一時期繼承了上一階段的主要特點。
19-21級——衰減期;敵方英雄的裝備在逐漸成型,並開始對我方進行反擊,一個不留神,也只好丟盔棄甲。
22-25級——復興期!有了神杖兼刷新*統帥之印的諸葛亮讓敵方選徹底絕望,勇猛的諸葛亮雙殺甚至三殺的時代又一次降臨!

6.可怕的「孔明借東風」!
很多技能,無論被動技能還是主動技能,都是到了升滿的時候才顯得比較有價值,孔明借東風也是如此。一級的「4%」是一根牛毛的樣的感覺,四級「11%」才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的過程都是十分可觀的傷害效果。技能在團P中能瞬間大幅度群體削弱對方的技能,使得孔明在中後期都有了用武之地。有了閃石的孔明可以在團戰中走入敵陣用完七星續命燈再閃出來,傷害豈能小覷!
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