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漢室復興的延續最新爆料“霸業一統”

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發表於 3-6-2012 13:06:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
三國殺一將成名2012的熱潮已經逐漸的褪去了,各位殺友依然對三國殺保持著高昂的熱情,在前日爆料出遊卡的最新擴展計劃“漢室復興”後,近日就有了更進一步的爆料發展,黑龍預言,殺界一場新的腥風血雨要誕生了。

“漢室復興”這個名詞最早是出現在百度YOKA韓旭吧的會員名(韓旭是三國殺神話再臨系列的主設計師),然後引起了不少玩家的猜測,隨後韓旭在回復中明顯的表示了“漢室復興”確實是遊卡的下一步棋。



然後就在昨日,又一件重量級的事情發生了,YOKA韓旭吧的會員名從“漢室復興”改成了“霸業一統”,這個消息激發了很多網友的熱情,我們都知道,三國最終是由司馬炎,也就是晉國所統一,那是不是預示著會有新的“晉勢力”的武將誕生呢?

分享一下網友Redhair_Shanks對霸業一統的預測和分析:

  依我之看,不可能是晉。

  前面的漢室復興估計就是一些老臣子軍閥等為了復興漢室做出的努力,近來查了網上的資料,發現馬騰是灰常忠於漢室的,所以這樣的情況下,那麼漢室復興是不是一些軍閥或者群雄類型的人物的擴展呢。而且這些人物需要夠響亮。

  這個時候就比如會出群勢力的馬騰啊,劉謙,不過按照官方的模式,蜀魏吳群這樣的形式,那麼必然還有一些時代比較前的人物,比如SP孫堅等。

  那麼既然在此擴展的同時,晉國勢力是不是太早考慮了???如果這樣的話,按照出擴展的模式的速度,企業果斷吃不消,所以霸業擴展應該是前期的霸業,說到霸業我不得不想起曹操,曹操一生為統一而征戰,雖然沒有完成統一,​​但是已經成就一番霸業,所以這些時間上應該是比較前期的人物。

  另一種分析的話漢室復興指代的是一個人物,這個人物是為了漢室不斷努力著,這個人物第一時間想到必然是劉備,但是根據桌遊志風聲,會製作SP劉備,所以感覺就不像是劉備所以感覺就不像是劉備,那麼漢室復興這個人物會是誰呢。

  而且感覺是群角色霸業一統也是指代一個人物的話,那麼自然會想到是曹操,但是曹操始終沒有稱帝,往深層次想,誰是三國第一個皇帝?那麼答案自然明了,那個是曹丕。所以真正來說,霸業一統指的是曹丕。

  荀攸的技能設計者淬毒也對“霸業一統”有一些自己的見解:

  1、 先不討論是漢勢力武將還是蜀漢加強,大家有沒有覺得這個“漢室復興”的說法太過於直白了呢。以前左慈、孫策大家都是知道要出山包,出他們的可能性非常之大,所以韓神將其作為會員名,給予一個確認和宣傳也是無可厚非。而現在新33剛推出沒多久,新產品應該還沒有那麼快上線,所以這麼早爆料新產品的最核心內容,是不太可能的。所以“漢室復興”可能有,但不應該是最核心內容。

  2、 有可能只加強蜀漢嗎?如果真是這樣,那麼魏國,吳國,群雄角色怎麼辦?以後再一個一個出?那這段時間魏粉,吳粉還不把YOKA罵死,況且這樣做能帶來什麼好處呢?似乎見不到,都說蜀國角色弱,但平砍流是其特色,在身份局的動態平衡裡,其實一點都不弱。貿然的單方面加強,似乎不是一個明智的決定。

  3、 那麼綜合來看,“漢室復興”我覺得是一個評價,只是在新產品中,或者在在新產品的測試中原有的蜀國勢力武將表現出原來不曾有的突出能力。所以在一次測試後,大多數測試人員感慨到“漢室復興”了啊!。所以個人認為這不是一個產品名,也不是產品的內涵,只是新產品的核心剛好符合蜀國武將的技能關鍵。可能是新的遊戲牌,或者其他什麼的,但是在這個新體制下,以平砍為核心的蜀國武將突顯風騷而已。

  昨天上午剛分析了“漢室復興”的可能性,沒想到下午就變成“霸業一統”了,仔細思量了一下,分析了現有線索,決定再蠱惑一回。

  霸業一統到底指什麼?和漢室復興到底有沒有關係?

  什麼是“霸業一統”,我個人認為這個詞可能有三種不同的指代:

  1、指代真正的統一,那就是三分歸晉,三國歸一,那麼霸業一統引申意思就是要出晉勢力武將,或與晉有關的東西。但是這個有一點不太說得過去,就是司馬氏怎麼說都是篡權,雖然最終統一,很難符合“霸業”這種雄偉的辭藻。所以可能性不大,個人推測可能性20%左右。

  2、指代曹魏霸業,曹魏是無愧于“霸業”這個稱謂的,同時配合曹操“霸業未成”的配音,似乎這個詞指代曹魏的崛起也是非常符合的。所以新產品可能是再次加強曹魏的擴展,或者曹魏能彰顯自己勢力特徵的擴展。個人推測可能性50%左右。

  3、指代所有勢力間的爭霸。這個詞不同於“漢室復興”,把他套到任何勢力頭上都可以說的過去,曹操有曹操的霸業,孫權有孫權的霸業,董卓有董卓的霸業,嚴白虎有嚴白虎的霸業。就像玩三國志一樣,我用任何一個勢力最終獲得了統一,都可以稱為“霸業一統”。按照這個思路來看,似乎新產品可能類似乎三國志一樣多方角逐爭霸的新模式進行,各立山頭,最終統一。個人推測可能性30%左右。

  說完了第一個問題,那麼我聯繫第二個問題看看。

  “霸業一統”和“漢室復興”到底有沒有關係?我贊同大多數人的觀點,這個還是有關係的,兩個詞雖然角度不同,但核心內涵是極為相似的。所以應該是同一產品中的不同表現。

  1、按照上一個問題的分析,如果“霸業一統”指代的是晉勢力,那麼“漢室復興”指代漢勢力,這是非常靠譜擴展,加入兩個新勢力的武將,武將範圍擴大化,也有足夠的表面新穎度(其實內涵沒啥新的),而且後續挖掘度也夠深。所以結合這兩個詞來看,我覺得出這兩個新勢力還是非常有可能的。但問題指出也有,主要有兩點,一是以往的武將不好處理,很多歸入魏蜀吳的將領其實都應該算漢將,處理不好容易引起玩家爭執。二是武將數量難以平衡,現在每個勢力的武將都這麼多了,再出新武將難以一次出這麼多,所以新勢力勢必武將會少,雖然在身份局遊戲中可能無所表現,但是在常玩的國戰等民間擴展模式中有較大影響,而且勢力不平衡想來也是官方不願意見到的。

  2、如果“霸業一統”指代的是曹魏勢力,那麼“漢室復興”指代蜀漢勢力,那麼就一定會有一個指代孫吳的名詞出現,只是時間原因,現在還沒​​有出現。這種指代也是非常靠譜,不是說新產品單單加強了蜀漢或者曹魏一方,而是全部加強,或者新產品讓勢力這一身份局中忽視的的因素影響擴大了,在玩的時候很容易出現“哇,魏國強大了!”“蜀國碉堡了”的場景。這就很可能是同勢力有關的一種玩法了,現在和勢力有關的最主要是民間國戰模式,但我認為國戰因為雙將等關係不利於新手學習,並且規則稍顯複雜,很多細節都不清楚,官方全盤採用性估計不大,所以我猜測很有可能是單將類似國戰的玩法,估計會剔除人數較少的群雄角色(或者將群雄角色歸屬到三國中),成為一個獨立的三國爭霸的遊戲,很可能加入遊戲牌、場景、戰役等東西。

  3、如果“霸業一統”指代的是各個勢力間的爭霸,那麼“漢室復興”就有點解釋不通了。所以最後這種解釋從關係的角度來看可能性不大。當然有一定的可能是類似於第二種的那種爭霸模式,當然是多國爭霸,每名玩家扮演的不再是一名武將,而是一方勢力。

  好了,最後總結一下,分析來看。新產品估計有兩個大傾向性

  1、漢晉武將擴展,個人推測度:40%左右。
  2、三國爭霸新模式,個人推測度:50%左右。
  3、扮演勢力的全新模式,個人推測度:不到10%

  在眾多推測之後,遊卡的“內幕人士”kiss_彩三也出來爆料了:

  通過一將2012,你們可以發現和興復漢室有關的事。馬岱,和王異,這兩個人的角度很特殊!對,馬岱和馬超歸蜀漢,前因有一條就是王異和丈夫等人的挫敗。那再往前找原因呢?對!曹操殺馬騰!所以漢室復興的意思是馬騰!馬騰插畫很不帥,大鬍子,長頭髮,dh愣是把漢羌混血兒畫成了蒙古人!雖然我也只是從小道打聽的,一個朋友的朋友在Yoka市場部,他們經常透點東西。

  漢室復興還有一個意思,就是蜀漢新系統!馬岱和廖化就是一個嘗試!存活數量和體力上線!這麼說又有一個人名浮出!王平!雖然我不知道王平技能會改成什麼!但有一點,王平和馬謖不和,失街亭!猜到了吧!一個越後期越厲害,可以改上限的武將!

  再多的分析和猜測也之能代表玩家對遊卡新產品的期望,至於最終的結果會是怎樣的,還是要等今年7月份的chinajoy了,那就讓我們大家一起來期待吧,這一場“霸業一統”帶來的三國殺新玩法的變革,也請大家繼續關注太平洋遊戲網三國殺專區,黑龍會持續為大家報導!
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2#
發表於 4-6-2012 20:47:37 | 只看該作者
又黎-.-
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