樂古Nakuz
標題:
關於現時「最終一擊」的倒地情況作解說
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作者:
hj1op2
時間:
22-7-2012 06:53
標題:
關於現時「最終一擊」的倒地情況作解說
由於近日身邊有幾位朋友說「最終一擊」倒地是因為FPS問題所導致
但這種說法是錯的 就算在相同FPS、攻速的情況下 最終一擊突然倒地依然都會發生
所以小弟就進行了這次測試
最終一擊簡單來說是分為三個攻擊階段
第一階段:黑洞出現引發第一次傷害
第二階段:黑洞產生吸引力 把附近的敵人吸到正中心
第三階段:引發第二次傷害
現在出現突然倒地的原因是
吸引力持續時間
被修改了
舊版黑洞:第二階段的吸引力持續時間是
維持到第三階段的傷害出現
新版黑洞:第二階段的吸引力持續時間是
有固定時間
以下是測試影片
[youtube]spKcBvIRXH4[/youtube]
(明天會補上被斷骨和中地屬後的測試影片)
元素使用技能、覺醒等定格招式
會導致敵人提早倒地 劍鞘發動第三階段第二次傷害落空
為什麼會這樣?
因為第二階段是
不會
被定格的 而第三階段就
會
被定格
當元素使用技能的時候 第三階段被定格 但第二階段就沒有被定格
而第二階段的吸引力是
有固定時間
故此當第二階段的
吸引力消失
後 敵人自自然然會倒地
由於第三階段還被
定格當中
所以不會在敵人倒地前發動傷害
最後第三階段的第二次傷害出現時
很抱歉 第二階段的吸引力持續時間已經完結 技能傷害落空
結論
影響最終一擊倒地的因素是在於第三階段第二次傷害發動的時間
並和FPS、攻速等沒有關係
例如被風行斷骨(即斷骨令角色動作變慢)、技能覺醒定格後
第三階段第二次傷害的發動時間就會被延遲
所以會導致 沒趕上第二階段吸引力消失前發動傷害
其實我也不知道這是 遊戲正常設定 還是 BUG
作者:
黑岩♪射手
時間:
23-8-2012 04:36
好BJ 300MP 898
作者:
20016266
時間:
25-8-2012 09:24
明白晒thx
不過cut魔都係冇用?
一家要長時間按z?
作者:
michael2c22
時間:
25-8-2012 15:43
明白晒.cut到?
作者:
20016266
時間:
5-9-2012 14:25
回上
只要長按z就得
另外,能不能轉貼?
作者:
死神XL
時間:
5-9-2012 14:41
明白晒
歡迎光臨 樂古Nakuz (http://www3.nakuz.com/)
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