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標題: 關於現時「最終一擊」的倒地情況作解說 [打印本頁]

作者: hj1op2    時間: 22-7-2012 06:53
標題: 關於現時「最終一擊」的倒地情況作解說
由於近日身邊有幾位朋友說「最終一擊」倒地是因為FPS問題所導致
但這種說法是錯的 就算在相同FPS、攻速的情況下 最終一擊突然倒地依然都會發生
所以小弟就進行了這次測試

最終一擊簡單來說是分為三個攻擊階段
第一階段:黑洞出現引發第一次傷害
第二階段:黑洞產生吸引力 把附近的敵人吸到正中心
第三階段:引發第二次傷害

現在出現突然倒地的原因是吸引力持續時間被修改了

舊版黑洞:第二階段的吸引力持續時間是維持到第三階段的傷害出現
新版黑洞:第二階段的吸引力持續時間是有固定時間

以下是測試影片
[youtube]spKcBvIRXH4[/youtube]
(明天會補上被斷骨和中地屬後的測試影片)

元素使用技能、覺醒等定格招式
會導致敵人提早倒地 劍鞘發動第三階段第二次傷害落空

為什麼會這樣?

因為第二階段是不會被定格的 而第三階段就被定格
當元素使用技能的時候 第三階段被定格 但第二階段就沒有被定格
而第二階段的吸引力是有固定時間

故此當第二階段的吸引力消失後 敵人自自然然會倒地
由於第三階段還被定格當中 所以不會在敵人倒地前發動傷害

最後第三階段的第二次傷害出現時
很抱歉 第二階段的吸引力持續時間已經完結 技能傷害落空

結論
影響最終一擊倒地的因素是在於第三階段第二次傷害發動的時間
並和FPS、攻速等沒有關係

例如被風行斷骨(即斷骨令角色動作變慢)、技能覺醒定格後
第三階段第二次傷害的發動時間就會被延遲
所以會導致 沒趕上第二階段吸引力消失前發動傷害

其實我也不知道這是 遊戲正常設定 還是 BUG
作者: 黑岩♪射手    時間: 23-8-2012 04:36
好BJ 300MP 898
作者: 20016266    時間: 25-8-2012 09:24
明白晒thx
不過cut魔都係冇用?
一家要長時間按z?
作者: michael2c22    時間: 25-8-2012 15:43
明白晒.cut到?
作者: 20016266    時間: 5-9-2012 14:25
回上
只要長按z就得

另外,能不能轉貼?
作者: 死神XL    時間: 5-9-2012 14:41
明白晒




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