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[綜合討論] 明朝時代的將領怎麽提高攻擊力?

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發表於 19-1-2010 00:41:02 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 將領的特性
  根據將領的職業不同,會配備不同的兵種 。而將領的等級高低又影響暸將領的戰鬥屬性,戰略屬性。  同理,影響升級時戰鬥屬性成長率和各個兵種的相性匹配程度以及各種技能在戰鬥中的發動幾率,還有武器和防具的類型;
  以下簡要羅列一下兵種與將領的關系,希望會對大家在配兵打仗部署戰略時,有所幫助。
  步兵: 近身攻擊,防禦較高,移動速度一般,適合戰士帶領
  騎兵: 近身攻擊,攻擊和體力較高,移動速凍較高,適合騎士帶領
  弓兵: 遠程攻擊,敏捷較高,適合弓箭手帶領
  炮兵: 遠程攻擊,攻擊力超高,適合炮兵帶領
  遊俠: 近身攻擊,敏捷度好,移動速度很高,適合敏捷型帶領
  所以,還需要玩家在遊戲的過程中,不斷積累自己分析統領將領/兵種的綜合能力。
  前期我個人認爲統帥最重要,畢竟能帶多兵嘛,中國人開發的遊戲一定是人多的有優勢的啦,所以建議大家都招募一開始21成長。
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