找回密碼
 註冊
樓主: FMK.
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[綜合討論] 艾索德 討論集中帖

  [複製鏈接]
1#
發表於 13-9-2011 11:43:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 糟糕君 於 13-9-2011 11:53 編輯

回復 41# 神秘的冷燕


   風之痕可是會讓不少符文殺手愛上的技能

範圍夠大 有時候對背後來的敵人也能夠施加攻擊

遺憾的是風之痕是以魔法輸出

好小玩騎唔識玩,符文好似好玩
hok5 發表於 9-9-2011 02:33



   
對於初接觸艾索德的玩家來說 我倒認為玩符文真的比較吃力

技能都以魔法攻擊力作輸出 而艾索德武器的輸出是以物理攻擊力為主


同一把武器 物攻和魔攻相差足足一千

換言之符文殺手對裝備的需求是意外地高







但是 符文殺手擁有中遠距離的作戰性質 在對戰中發動火鳳昇華 會比起領主騎士有對女角的優勢

擁有比領主騎士良好的牽制性

地獄之門這高輸出 回魔率高 而且冷卻時間只需10秒的技能 也是符文殺手另外一個可以自豪的技能

評分

參與人數 1樂點 +5 收起 理由
FMK. + 5 良好分析

查看全部評分

回復 支持 反對

使用道具 舉報

2#
發表於 15-9-2011 17:01:02 | 顯示全部樓層
本帖最後由 糟糕君 於 15-9-2011 17:02 編輯
回復  糟糕君

沒想到會有人把我那句翻出來...
的確是會著迷,只是風之痕拿來打副本跟狂野之風拿來打副本又 ...
神秘的冷燕 發表於 14-9-2011 12:29



  技能的細節(如範圍,構成硬直之大,傷害直,會否倒地)

在對戰中是需要掌握的

重點是玩家會不會發揮出其效果

但如果真正的高手打(歡樂5計),基本上存5到200mp,令-50mp很多人愛用吧,我很少看人用鎖2就是 ...
20016266 發表於 14-9-2011 19:00



    不會存不到

最少我PVP中火鳳昇華是可以連續出

先不說對戰中會使用MP 當你發動過一次火鳳昇華

基本會回復至少150MP

假設對戰中你會擊中敵人 MP也會有加成

武器的屬性是闇屬其效果更為可觀
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 15-9-2011 21:16:41 | 顯示全部樓層
本帖最後由 糟糕君 於 15-9-2011 21:19 編輯

回復 58# hok5


    你要明白 艾爾之光的對戰充滿可能性

沒有一邊倒的戰力 沒有技能可以決定整個戰局的勝或負

你說魔彈什麼的我們懂得避 你說老爹拳什麼的我們有反擊

你說倒地值什麼的我們有腳踢 你說攻擊力什麼的我們有防破(領騎意味)

但同時敵人不會一味放完技能便由得你們隨便避 所以始終要根據玩家技術去決定勝負




你絕對會遇到用地獄之門比其他技能更佳的時候





還有一點 跑狗什麼的不過是對戰輸了不服的一個借口

對戰中走位是必要的 要麼你要咱們衝上來跟你拚個你死我活?

一味走的話也不會逆轉形勢 敗陣只是時間問題 所以迴避 等刀是必要的

要說MP的話 同樣道理 一味逃走也不會加速魔力回復 相反擊中敵人取得魔力更為可取





什麼時候逃走 什麼時候等刀 抑或拚個你死我活 以弱勢憑個人衝鋒陷陣逆轉形勢

有機會再跟各位討論 現在無需加以詳說

評分

參與人數 1樂點 +10 收起 理由
pk1pk1kp1 + 10 很詳盡的分析

查看全部評分

回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 16-9-2011 23:54:13 | 顯示全部樓層
連技 充滿可能性就是了

現在倒地值什麼的愈來愈讓人摸不著頭腦

技能大更動之後 使用腳踢也會直接倒地 比起原先減倒地值的效果不就完全失去了?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 27-10-2011 17:58:39 | 顯示全部樓層
對 老實說艾索德真的很容易上手

但新手們還是先別接觸符文殺手...
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表