本帖最後由 心隨風去 於 30-7-2012 11:58 編輯
另外,以下我打造嘅概念
逍遙,天山我都會選擇多屬攻裝備
逍遙放大 4修情況之下 屬性=多一倍 所以我會選擇多修
天山
e花之下
盡可能推高傷害 以達到秒殺的目標 e花等於平推放大一倍 多屬平推傷害越高 e花打出的傷害亦會越高
武當冰玄火三屬 推薦多修 畢竟血量太少 我會孤注一擲 強化攻擊傷害 使對手聞風喪東
若果miss控技 就等著被對手秒吧 死翹翹~~
另外
明教怒火逐步提高輸出 多修下 後面幾刀傷害亦提高不少
至於星宿 峨眉 慕容 其他門派就不建議多修了 沒有很好的技能去增加副屬性的傷害
對於丐幫 技能控miss的概率不大 多不多修純粹個人喜好 丐幫的攻擊太低 多修能追回輸出低的尷尬 血量閃避成長不低 多修犧牲其他數據的差別不太明顯
另外 選擇多修的弊端就喺犧牲其他數據 受不起的玩家請勿模仿 |