做左咁耐CD ROM ,見到呢個topic都真係想發表下。其實好多人都對天龍既屬攻分配有疑問,我唔是玩得好勁,但我都曾經好有心機去搞好一只天龍ac,都曾經分析過要點上石換裝
4屬平均2千左右既天龍,同主屬4千+輔屬平均1千既玩法應該係2大主流。
至於呢2種玩法既攻擊力,好取決於你要打既對手既抗性, 但我個人比較prefer 1主屬會好d
假設一個ser 4屬抗上既人差唔多,
玩1主3輔屬既 理論上會1/4玩家抗左主屬 即喺話打1/4人係得5,6千,而3/4抗唔到你主屬既, 打人應該都下下過萬 (爆發力稍高)
玩4屬平均2千左右既 理論上喺會俾超過90% 單抗玩家 (除左極少數玩4抗又抗唔到你既之外) 抗左你1/4既攻擊力, 俾部份雙抗既玩家抗左你1/2攻擊力。所以大部份情況下,你打人大部份情況下都應該唔會過萬。
有極少數玩家喺每屬抗尚1-2粒, 咁既情況視乎你-抗夠唔夠喇, 如果超低-抗, 咁俾人抗死旦晒添。 如果夠-晒人地4屬抗, 得呢個情況你打人先會體現到最大力, 不過呢個情況極少出現 (呢個玩我覺得爆發力低d, 但可以確保全部人你都會打得入, 雖然唔會太痛, 但打大交打咩人都有效幫到手, 加上天龍多輔助技,直傷技, 呢個玩法打大交實用性都高)
重有一個好關鍵既因素「武魂」
如果你玩一個主屬, 你武魂可以上一個主屬打下限, 再上4個擊, 仲有一個位你鐘意可以抗, 可以打多個次屬既下限或者-抗都得, 都好靈活, 咁既情況下, 你有4千屬攻都可以發揮到打下限既威力, 但呢個玩法唔好處係你要上好多個位既主屬冥石。咁既情況下, 打抗死你既人基本上都起碼打到5,6千,抗唔死既必定過萬
反之,如果你玩4屬2千,咁你武魂就上4個暴,咁其他3個位, 主流是打3個擊, 或者你上唔夠冥石咁就要打3個-抗。
仲有一個有關內、外攻既問題,我個人暫時覺得天龍上貓眼或者虎眼作用都真喺唔大。俾你上齊6,7lv貓眼, 你推盡都喺5萬幾內攻, 真係無乜用。但始終天龍係多變, 攻裝上2個屬攻就必然,但係仲有2個位上命中、會心、貓眼、-抗都有人玩, 人之所好 |