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[其他情報] [分享帖]G新世代變革衝擊!新系統情報搶先揭秘!

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1#
發表於 20-3-2013 22:58:16 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 


  韓版《SD高達》最近進行了一系的新版測試,最讓人感到驚訝的,莫過於拳剪包三屬的刪除,以及機體性能的平衡化。在這即將迎來的G新世代變革之中,原設的拳包機將面臨噴氣短、沒絕對距離輸出的困局...在這衝擊之中,難道舊一派的元老即將崛起?


新系統情報搶先揭秘!



遊戲調整項目
→ 刪除原有的拳剪包屬性,同時刪除屬性間的相克設定(克制屬性追加屬性),三屬更改為近距型、中距型和遠距型。
→ 機體性能平衡化
→ 機體等級由新手至終極強化EX更改為Lv1至Lv12。
→ 導入強化部件系統,包括射擊型、重裝型和強襲型,總計技能部件超過20個。
※ 有高玩破解PATCH後表示,強化部件總計數量超過50個,未知是否包括戰鬥道具在內。
→ 機庫、遊戲房間等的界面全面調整更新。
→ 盾牌耐久度現在會顯示於機體HP下方。
→ TAB鍵可在戰鬥中和死亡後查看迷你地圖。




機體性能調整
→ 按Rank等級平衡各機體的性能,主要針對舊有機體的攻防能力(80%偏向提升)。
→ 針對各武裝的類型,將武器的攻擊系數進行平衡化,以保障機體間的生存能力。所有浮遊武裝的傷害和打擊次數減少(30%偏向中幅削弱),攻擊速度和裝填速度加快,以攻擊HIT數平衡舒緩爆發的不平衡問題。
→ 特效武裝的威力中幅削弱(30%偏向大幅削弱),突擊和連擊類格鬥的傷害減少,裝填下降武裝改為使對方武器裝填短時間停止。
→ 修改各系機體的推進消耗量。【近距型】(拳)水平推進量減少,垂直推進量增加。【中距型】(剪)保留原有設定。【遠距型】(包)水平推進量增加,垂直推進量減少。
→ 防禦與指揮系技能增益全面調整(玩家猜測將以配套強化主導)。



G新世代變革衝擊!



  在新版中,最明顯的改動莫過於三屬的刪除,以及此改動所引伸的機體能力平衡化修正。除去屬性相克的設定後,大部份的機體都變成平衡化的剪機,而推進氣量的調整令抓人難度提升,最悲劇莫過於那些射程短、射擊武裝少、長期彈藥不足的極限拳鬥。畢竟拳鬥本身就是依靠高HIT數的格鬥連擊來達成秒殺或戰術換血的目的。假若無法瞬秒對手的話,此等連技的危險性將大幅提高,換血和戰術一刀殺將變得難以執行。


個人比較好奇的是強化部件的入手方式。

  事實上,在三屬刪除、OC影響下降的情況下(特別是攻守方面),格鬥傷害無疑是最受影響的一環,再者,此改動伴隨的大幅(拳鬥)武裝修正,令依靠高連擊(8刀)和突進系武裝陷陣強殺的(一波流)拳鬥受到很大程度的削弱和局限。簡單的說,在新版中,拳鬥必需更審慎的行動,畢竟弱化後的氣量根本無法在陷陣後輕鬆脫離,而且一波流連技是否能帶走對手也備受考量。
  而玩家深感興趣的強化系統,基本上就是以強化天賦樹平衡現有的屬性相克和機體優勢,讓玩家自行選擇專精和特化的領域。然而,即使在這突破性的改動下,部份配套強化後的機體依舊無法改寫被針對和集火的命運,反而讓破陣強抓的表現更趨波動,陷陣時更易被針對,技術及團隊意識不足者,更易淪為活靶遊走...再者,這系統也無法平衡部份武裝專強的局面,少數光武、追彈和浮遊砲依舊是賺取SP的腦殘武裝,未OC機體對高屬或專強機體依舊相當吃力,個人來看,屬性相克的設定依舊存在,只是被和諧化的隱藏了而已。


無法秒殺和保命離戰的拳鬥,到底要怎樣生存?

  綜合而言,新版的機體相對較現時平衡,只要組隊選擇平衡一點,不太一面倒的話,遊戲的平衡性是提高了不少的,只是相對而言,更多玩家會偏向腦殘式的龜縮打法。此外,基於舊有機體的能力調整,射擊拳有望強勢回歸,能力上躍再加上可特化的強化方式,在高技術支撐下,少數射擊拳可望有突破性的表現。


腦殘,依舊是強勢的存在!

 

 
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2#
發表於 20-3-2013 23:05:11 | 只看該作者
唔該,改下BD1~3先
整到馬超效果已ok
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3#
發表於 20-3-2013 23:06:40 | 只看該作者
到時成場都係V2AB,00R orz
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4#
發表於 20-3-2013 23:24:06 | 只看該作者
e家大機加一張新人類覺醒已經好好玩
再之後大機用強化部件再加新人類,自行想像果個速度
分分鐘仲快過ma模式ge s機
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5#
發表於 20-3-2013 23:31:10 | 只看該作者
第1眼睇到以為LOL D技能
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6#
發表於 20-3-2013 23:38:44 | 只看該作者
留名睇成場都係射擊機
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7#
發表於 20-3-2013 23:53:27 | 只看該作者
仲等我以為標題咁勁抽
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8#
發表於 21-3-2013 00:00:05 | 只看該作者
改左之後咁d ocex oc6會變成點
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9#
發表於 21-3-2013 01:11:31 | 只看該作者
改左之後咁d ocex oc6會變成點
小黑死神 發表於 21-3-2013 00:00



EX>EX
oc6>lv11
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