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暴擊: 個人認為10%已很常發動了
你越高就越能感受到果種快感,加上可以連續發動,所以高d好d~
攻速: 其實我不明白有什麼用= = 不加也能連吧? 可能為了打任快點?
打得快可以令人有少d既反擊機會
攻擊回避: 讓人很討厭 ...
alphenlai 發表於 25-1-2010 15:56
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當然,,我有點反對了,,
暴擊越高越好+1
但個人認為,,攻速是影響大局的因素之一,,當你攻速20,,跟攻速10可是
差很遠了...能夠感受到硬直時間的完全縮短,,不然怎麼多人說攻速很重要......
這個不單是攻擊速度,,而且是決定硬直長短的重要因素......
硬直時間...在PvP時足以決定一整個連技了...
攻擊迴避也是滿討厭 (不否定),,
愛莎迴避20也是滿爽的~
當出現「閃啊」,,立即瞬移便能逃過一命,,
而且迴避不局限於普通連技,,在技能中也能生效,,
攻擊命中必滿+1,,
移速嘛,,20%的時候總有用處,,
跳距...... +1...
以上只是個人意見,,不喜勿插 |
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