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[攻略心得] 關於現時「最終一擊」的倒地情況作解說

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1#
發表於 22-7-2012 06:53:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由於近日身邊有幾位朋友說「最終一擊」倒地是因為FPS問題所導致
但這種說法是錯的 就算在相同FPS、攻速的情況下 最終一擊突然倒地依然都會發生
所以小弟就進行了這次測試

最終一擊簡單來說是分為三個攻擊階段
第一階段:黑洞出現引發第一次傷害
第二階段:黑洞產生吸引力 把附近的敵人吸到正中心
第三階段:引發第二次傷害

現在出現突然倒地的原因是吸引力持續時間被修改了

舊版黑洞:第二階段的吸引力持續時間是維持到第三階段的傷害出現
新版黑洞:第二階段的吸引力持續時間是有固定時間

以下是測試影片

(明天會補上被斷骨和中地屬後的測試影片)

元素使用技能、覺醒等定格招式
會導致敵人提早倒地 劍鞘發動第三階段第二次傷害落空

為什麼會這樣?

因為第二階段是不會被定格的 而第三階段就被定格
當元素使用技能的時候 第三階段被定格 但第二階段就沒有被定格
而第二階段的吸引力是有固定時間

故此當第二階段的吸引力消失後 敵人自自然然會倒地
由於第三階段還被定格當中 所以不會在敵人倒地前發動傷害

最後第三階段的第二次傷害出現時
很抱歉 第二階段的吸引力持續時間已經完結 技能傷害落空

結論
影響最終一擊倒地的因素是在於第三階段第二次傷害發動的時間
並和FPS、攻速等沒有關係

例如被風行斷骨(即斷骨令角色動作變慢)、技能覺醒定格後
第三階段第二次傷害的發動時間就會被延遲
所以會導致 沒趕上第二階段吸引力消失前發動傷害

其實我也不知道這是 遊戲正常設定 還是 BUG
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2#
發表於 23-8-2012 04:36:27 | 只看該作者
好BJ 300MP 898
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3#
發表於 25-8-2012 09:24:22 | 只看該作者
明白晒thx
不過cut魔都係冇用?
一家要長時間按z?
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4#
發表於 25-8-2012 15:43:05 | 只看該作者
明白晒.cut到?
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5#
發表於 5-9-2012 14:25:59 | 只看該作者
回上
只要長按z就得

另外,能不能轉貼?
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6#
發表於 5-9-2012 14:41:23 | 只看該作者
明白晒
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